影絵合わせ
3D形状を回転させ、目標の影と一致させる。観測する側面の選択によって世界が違って見える。
Stage1 / 6
Match0%
Time0:00
Score0
Best0
目標の影 (target shadow)
投影軸: Z
あなたの3D形状
match 0%
操作
マウスドラッグで形状を回転 / ホイールでズーム / X/Y/Zで軸回転 / Aで投影軸切替 / Enter判定
Y Lab tie-up: 3D→2D射影は情報損失=非可逆。観測軸(量子的視座)で同じ形が異なる影を見せる。Undoで時間対称に巻き戻し。