← カタログへ戻る #014

影絵合わせ

3D形状を回転させ、目標の影と一致させる。観測する側面の選択によって世界が違って見える。

Stage1 / 6 Match0% Time0:00 Score0 Best0

目標の影 (target shadow)

投影軸: Z

あなたの3D形状

match 0%

操作

マウスドラッグで形状を回転 / ホイールでズーム / X/Y/Zで軸回転 / Aで投影軸切替 / Enter判定

Y Lab tie-up: 3D→2D射影は情報損失=非可逆。観測軸(量子的視座)で同じ形が異なる影を見せる。Undoで時間対称に巻き戻し。