対戦パズル可逆
落下ブロックを揃えると相手の盤面を逆再生で巻き戻す、対戦型可逆パズル
vs Bot
2P 対戦(WASD vs 矢印)
PLAYER 1 (WASD)
SCORE 0
REV
NEXT
PLAYER 2 (←↓→)
SCORE 0
REV
NEXT
操作
P1 (左): A左 D右 S落下 W回転 — P2 (右): ← → ↓ ↑
1ライン消去でREVゲージ+25%。100%で巻き戻し攻撃発動:相手の直近4手を逆再生で戻す!
Y Lab tieup: 相手の状態を「巻き戻す」ことを攻撃に転化。可逆計算の競技化。