プレイヤー
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スマホを順番に渡し、与えられたバグコードを誰が早く修正できるか競う
プレイヤー名と問題数を決めてください (順番に端末を回します)
難易度
1人あたり 問 / 制限時間 秒
2〜4 人で 端末を順番に回し、与えられたバグコードを 制限時間内に修正 するゲーム。 各プレイヤー最大 N 問挑戦し、合計タイム+正解数でランク。
編集中は Undo で 1 操作戻せる(可逆計算のメタファ)。 「テスト実行」で全テストケース通過なら次の問題へ。
難易度: easy = タイポ/符号ミス, med = 境界条件, hard = ロジックエラー。
Y Lab tieup: デバッグは「正しい状態」へ向かう逆向きの探索。 横山研の教育では、エラーの原因を逆方向に追跡する訓練として推奨。